Oyunlarda DLSS, FSR ve XeSS açıldığında görüntü neden bulanıklaşıyor? Keskinliği koruma ayarları
📱 PC / Ekran Kartı (NVIDIA, AMD, Intel)
Güncel oyunlarda kare hızını (FPS) artırmak için hemen hepimiz DLSS, FSR veya XeSS gibi görüntü ölçekleme teknolojilerini açıyoruz. Ancak bazı oyunlarda bu özellikleri açtığımızda özellikle hareket halindeyken uzaktaki nesnelerin bulanıklaştığı veya hareketli objelerin arkasında hayalet izi (ghosting) oluştuğu görülüyor.
Bu teknolojiler oyunu daha düşük bir iç çözünürlükte işleyip ekran çözünürlüğünüze yükselttiği için yanlış mod seçildiğinde netlik kaybı yaşanması normaldir. Hem akıcılığı korumak (FPS yüksek ama oyun takılıyor konusunda bahsedilen kararlı kare hızlarını yakalamak) hem de görüntüyü cam gibi net tutmak için şu ayarlara dikkat etmek gerekiyor:
- 1080p ekranda "Performans" modundan kaçının: 1920x1080 çözünürlükte ölçeklemeyi Performans moduna aldığınızda oyun aslında 540p çözünürlükte işlenir. 1080p ve 1440p monitörlerde her zaman Kalite (Quality) modunu seçmek en temiz görüntüyü verir.
- Hareket Bulanıklığı (Motion Blur) ve Film Gremini kapatın: Oyun içi grafik ayarlarındaki Motion Blur, Chromatic Aberration (Renk Sapması) ve Film Grain açık olduğunda ölçekleme algoritması kenarları netleştiremez; bunları kapatmak görüntüyü anında berraklaştırır.
- Keskinleştirme (Sharpening) kaydırıcısını abartmayın: Keskinleştirmeyi %80-100 yapmak kenarlarda yapay parlama oluşturur; %25 ile %40 arası en doğal sonucu verir.


















